Как мы остались без средств за 2 дня до релиза

На пороге релиза хотим поделиться подробностями нашего пути, - рассказать о том, почему изначально решили делать именно визуальную новеллу, на какие компромиссы пришлось пойти во время разработки и каких ошибок хотелось бы не совершать. Мы поделимся откровениями и ранними концептами. Готовы?

9898
44

Так а какой бюджет-то был? То пол текста вокруг да около одной из самых интересных тем статьи ходили, а ответа так и не было…

3
Ответить

Детальную информацию мы разглашать не можем. Но можем сказать, что в последние 8 месяцев разработки в среднем в месяц на команду уходило около 500 тыс руб.

Ответить