King, Witch and Dragon. DevLog #11

В этой статье я расскажу про искусственный интеллект врагов, алгоритм поиска пути для платформера и проблемах, с которыми пришлось столкнуться при их реализации.

3939 показов
2.7K2.7K открытий
11 репост

Почему "Сенсор распознавания игрока" установлен по центру, а не на уровне глаз? Думаю, что так будет более реалистично, чем по центру.

Ответить