История Cyberwinter или как я начал делать одну игру, а заканчиваю совсем другую

В рамках этого поста я хочу рассказать через какие метаморфозы прошла моя игра Cyberwinter за год, от момента первых набросков до работающей демки.

История Cyberwinter или как я начал делать одну игру, а заканчиваю совсем другую
148148

Комментарий недоступен

Ответить

Да, все верно. Основные инструменты: Unity, воксельный редактор MagicaVoxel и Blender для анимации.

1
Ответить