Успех «Чёрной книги», разработка «Лихо одноглазого» и советы молодым геймдизайнерам. Интервью с Владимиром Белецким
Успех «Чёрной книги», разработка «Лихо одноглазого» и советы молодым геймдизайнерам. Интервью с Владимиром Белецким
3333
11

Наиграл три часа, игра хороша во всем кроме геймплея для меня, видел что люди старались. Карты и так весьма на любителя, а здесь они сильно хуже сделаны чем в гвинте или хартстоуне( хоть это и некорректно сравнивать). Доп. активность в подкидного дуракаразве что норм.

Ответить

По моему можно вообще убрать бои карточные , но я могу ошибаться

1
Ответить