Работа над игрой подходит к концу. Это был трудный, но интересный путь. Разрабатывая INDUSTRING, я ошибся, кажется, везде, где только можно было это сделать. Тем не менее игра выйдет, несмотря ни на что. А потом выйдет статья, в которой я разберу свои ошибки. Спасибо всем, кто был со мной на этом пути! Встретимся на релизе!
Удачи! Потом расскажешь по цифрам?
Спасибо. Конечно расскажу