Я сейчас в игре делаю режим симуляции, это когда можно потренироваться на поле, в котором можно разместить объекты как ты хочешь. Для удобства можно будет писать сразу несколько прошивок и тестировать. На видео можно посмотреть, что код, который мы прописали, отрабатывает правильно. Если внимательно присмотреться, то можно увидеть, что я указываю число для AL, 3, это число сторона, в которую должен двигаться танк, а int 0x0, это прерывание, которое указывает, что юнит должен двигаться. Потом с мы считываем с регистра значение AL и направляем юнита в ту сторону, куда он запрограммирован. Я сделал небольшое видео на 5 секунд, где видно как это работает.