Как мы разрабатывали игру Chernobyl: Origins. Опыт команды Nelset
Заглавный арт игры Chernobyl: Origins

В этой статье мы поделимся опытом разработки нашей игры Chernobyl: Origins, на разработку которой было потрачено 1,5 года. Какие могут быть трудности и какие уроки и опыт мы извлекли из этого проекта.

77
77

Почему не Chornobyl🧐

2
1
Ответить

Потому что мы из России

4
Ответить

Если в топонимическом словаре русского языка найдёшь Чернобыль с буквой О дай знать, пжл

2
Ответить

это в стране идиотов chornobyl

1
Ответить