Как мы в Ранний доступ выходили. Продажи, ошибки и выводы. Tenebris: Terra Incognita
Я один из разработчиков студии Phantasmica. Уже несколько лет мы разрабатываем игру, пошаговую тактическую RPG <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F2280060%2FTenebris_Terra_Incognita%2F&postId=3053011" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Tenebris: Terra Incognita</a>. Пилим на свои, в свободное от работы время. 
2626
55

честно не самые лучшие впечатления от проекта. вот совсем не самые лучшие. Если арт еще как то двигает игру то вот сама игра вообще этого не делает вся механика это просто один большой кошмар

Ответить