Большинство объектов появляются случайным образом, но есть и те, которые создаются по особым правилам. Например, деревья мы не просто расставляем по одному, вместе с деревом генерируется и область вокруг с особыми условиями. Представьте себе: рядом с деревом могут заспавниться кости, словно здесь недавно охотились хищники. Но кустов рядом с деревом вы не найдёте – им больше по душе возвышенности, где больше солнечного света. 🌞🌲
Интересно было бы почитать как это с точки зрения движка реализованно и с какими трудностями сталкивались при этом.
Спасибо за комментарий! Обратная связь крайне важна и ваш комментарий - отличный повод рассказать про процесс генерации подробней) Подписывайтесь, чтобы не пропускать посты!