Релиз намечен на 2019 год.
Судя по трейлеру, авторы отошли от первоначальной идеи процедурно сгенерированного мира — теперь они сделали упор на сюжет в отдельных миссиях.
Так об этом стало известно с начала 2018 года в момент перехода к полноценной разработкеhttp://druidstone-game.com/druidstone-moves-preproduction-production
Procedural generation is gone. Long live the editor! Every map and every encounter will be handcrafted.
Судя по трейлеру, авторы отошли от первоначальной идеи процедурно сгенерированного мира — теперь они сделали упор на сюжет в отдельных миссиях.
Так об этом стало известно с начала 2018 года в момент перехода к полноценной разработке
http://druidstone-game.com/druidstone-moves-preproduction-production
Procedural generation is gone. Long live the editor! Every map and every encounter will be handcrafted.