В 90-е были популярны аналоговые игры, в том числе гонки по рельсу: в них ты можешь только ускорять или замедлять машинку, нажимая на кнопку. По сути, единственное ограничение - машинка может вылететь на повороте. Я бы не назвал их по-настоящему азартными, но они вполне дарили опыт "управления" чем-то быстрым. Кстати, такие игры до сих пор выпускаю…
я бы, конечно, добавил механику вылета на крутых поворотах, для этого надо как-то посчитать боковые ускоренияЯ понимаю но не понимаю, в чем проблема то?
Нет никакой проблемы, это маленький проект на каникулах с очень ограниченным временем на разработку)