😎 Придумал идею игры, думаешь, эврика! Надо записать. Записал главную идею игры, но что дальше?
А дальше тебе понадобится структура, которая поможет тебе правильно написать документацию.
Концепт игры — напиши туда все, что придумал. Передай свою задумку из головы, постарайся написать так, чтобы понимал не только ты, но и другие люди!
Техническая документация — набор всех твоих фич, механик, которые ты придумал. Помни, что пишешь ты не для себя, а для разработчиков.
Балансные таблицы — буквально настройка игры. Характеристики врагов, игрока, так ты сможешь правильно подсчитать баланс без лишней головной боли...
UI/UX документация — тут делаешь мокапы того, как выглядит твое игровое меню, меню паузы, любые игровые окна. Включая к этому еще и интерфейс во время игры: иконка здоровья твоего персонажа, мини карта!
Таблица игрового контента — важный этап при расчете бюджета, понятии того, сколько в игре будет контента, включая звуки, анимации.
Не бойся вносить правки в документацию — это естественный процесс, который поможет тебе.
Помните, что этим занимался и Хидео Кодзима, ведь даже гениям нужна правильная документация (документация боли и унижения игроков), ведь без этого процесс разработки игры превратится в сущий хаос... 💩
А далее как и обещали:
🔜 Элеватор-питч
🔜 Взаимосвязь механик
🔜 Механики и лор, как связать двух чудищ!
😏 Sayōnara! Yamete kudasai.
#blackbox #deathshift #infopost #documentation #делай_игру