Инди-разработка #3 | Backpack Seeker`s | Технические улучшения, баланс и новые персонажи
Наша команда продолжает активно работать над игрой, и сегодня мы готовы поделиться свежими изменениями и улучшениями.
🔧 Технические улучшения
Полная локализация интерфейса завершена: все кнопки, квесты, подсказки и описания теперь поддерживают несколько языков.
Оптимизация инвентаря — исправлены баги с перемещением предметов, добавлены анимации сумок, улучшено отображение редкости предметов.
Унификация управления — все всплывающие окна (магазины, обучение, энциклопедии) теперь закрываются по ESC.
Исправлены критические баги, включая "залипание" предметов, проблемы с коллайдерами и анимациями.
🗺 Мир и NPC
На глобальной карте появились новые персонажи: эльф, гном и друид, каждый с уникальным дизайном и диалогами. В будущем они станут частью новых квестовых линий.
Мобы в пещере теперь ведут себя более осознанно: следят за игроком, останавливаются при приближении. Полноценный ИИ патрулирования ещё в разработке.
⚖ Баланс и геймплей
Переработана система стамины и перезарядки оружия:
Нунчаки, огненные кинжалы и арбалеты получили новые значения.
Грибы и котлы теперь имеют увеличенный кулдаун.
Добавлена градация скорости передвижения — герой замедляется при перегрузе.
Усилены боссы, доработаны их анимации и параметры.
🐉 Пещера и контент
Подсветка ключевых точек в пещере — теперь проще ориентироваться.
Исправлены баги с выпадением лута (предметы больше не застревают в текстурах).
Доработаны описания предметов (104 позиции!), исправлены якоря текста.
🔜 Что впереди?
Новые квесты от NPC на карте.
Улучшенный ИИ мобов в пещере.
Дополнительные механики для новичков: эльфа, гнома и друида.
Благодарим за поддержку! Следите за новостями — впереди ещё много интересного.