Разработка игр в Roblox часть вторая
Дневник разработки игры WorkBro:
Добавил:
1. логику маштабирования UI под размер экрана разных устройств.
2. смену дня и ночи
3. логику сбора мусора и получения денег за него
4. логику сохранения заработанных денег.
Начать дискуссию