Экспресс-пайплайн: Мокап в Unreal Engine через Advanced Skeleton
Advanced Skeleton : переносим мокап анимации на риг
Advanced Skeleton : переносим мокап анимации на на риг 2
Запекаем мокап анимацию на Advanced Sceleton
Advanced Skeleton смотрим Name Space
Редактируем и улучшаем Mocap из Mixamo в Maya
Экспорт анимации из maya в Unreal Engine 5
Этот гайд — ваш быстрый старт для работы с захватом движения (mocap). Мы сосредоточимся на скорости и эффективности, чтобы вы могли оживить своих персонажей без лишних проволочек. Идеально для тех, кому нужен результат "ещё вчера".
Мой телеграмм канал где я рассказываю об анимации и не только
11 комментариев