Андрей Баронов

+383
с 2019
23 подписчика
23 подписки

Эксперемент как вместе работает плагин Contextual animation и собранный на коленке Quick Time Events

2

По стримили процесс создания анимации

2

Сегодня у нас в гостях Вячеслав Боровик - senior technical animator с проекта "Cronos: The New Dawn".

26

практикую в создании игровых CutScene , а именно вход и выход и контроль проигрывания анимации

4
1

Постепенно прорабатываем звуки оружия , это еще далеко не финальный вариант -, скорее рабочий прототип

5

Встроили анимацию NPC в игру , теперь они занимаються своими делами - а когда к ним подходишь они поворачиают голову и ведут с нами диалоги)))

7