Андрей Баронов

+1973
с 2019

3D аниматор

92 подписчика
23 подписки

Переиграл в The Last of Us — и в голову пришла идея для быстрого прототипа:

8
4
1

Продолжаем работу над нашим инди-проектом — мобильным FPS.

8

Всем привет! Разберём, как можно сделать ретаргет готовых анимаций от Epic Games и их Animation Blueprint для нашего персонажа и уже через 10 минут побегать своим персонажем по сцене.

6
4

Допустим у вас ограниченный бюджет и нет времени на создание стартов и стопов и использование Root motion - только idle анимация и анимации походок на 8 направлени - только хардкор

14
2
1

Разберем как создать физику грудей на персонаже ( и не только)

41
9
6
1

Сразу скажу: это дешёвый по производительности метод и не всегда самый лучший.

34
22
5
4
3
1

Нашёл своё старое видео с этапами создания синематика — от layout до финального результата.

23
2
2

Классные удары в играх— это не только про красивую анимацию.

20
1

Делал анимацию для инди проекта и понял что вышел мем)

7
2

Всем привет! Продолжаю эксперементы с пайплайном Maya → Cascadeur → Maya на примере прыжка с ударом.

11
1