Мой телеграм канал про unreal и 3D анимацию
Попробывал собрать моушен матчинг + добавил к нему PhysicalAnimation что бы блендить анимацию и сиумуляцию физики - в принципе работает - думаю для зомбки каких самое оно
Сперва проверим включен ли Generate Mesh Distance Fields Идем в Project Settings , И пишем Distance Fields в поисковике
Эксперемент как вместе работает плагин Contextual animation и собранный на коленке Quick Time Events
Сегодня у нас в гостях Вячеслав Боровик - senior technical animator с проекта "Cronos: The New Dawn".
практикую в создании игровых CutScene , а именно вход и выход и контроль проигрывания анимации
Постепенно прорабатываем звуки оружия , это еще далеко не финальный вариант -, скорее рабочий прототип