Concluzio - или моё первое практическое задание

Начну издалека. Идея создания игр для меня была всегда таким путевым маяком, мол, если чем я и хочу заниматься по жизни, то только этим.

У меня была не одна попытка "вкатиться" в геймдев, однако все они быстро заканчивались ввиду различных причин - отсутствия времени, мотивации, или банально желания отсиживать пятую точку на протяжении нескольких часов за компьютером. Поэтому мне пришла в голову одна идея...

Очередной блог разработчика-одиночки

Я начинаю писать на dtf.ru, отслеживать свой прогресс и показывать то, что делаю людям, с целью получить фидбэк, распространить мои проекты и получить ещё одну причину не бросать это дело. В идеале - найти работу в небольшой студии, работать над тем, что нравится, и получать минимальную зарплату (кушать на что-то всё равно нужно). Но пока что, это только мечты, дойти до которых можно только работая над проектами и зарабатывая практический опыт.

типичный звонок очередному Тоби Фоксовичу из Твери
типичный звонок очередному Тоби Фоксовичу из Твери

Моя игра мечты... ...которую я никогда не выпущу.

Как я уже и сказал, "вкатиться" в геймдев я всё же пытался, и быстро понял, что большие проекты с моими скромными навыками сделать не получится, поэтому мне пришлось взять себя в руки и отложить эту идею в долгий ящик.
Я задумался, и быстро понял, что лучше сделаю несколько небольших проектов, благодаря которым смогу набить руку в создании игр, а потом уже буду делать AAA-игры с бюджетом в два доширака. Я оглянулся, собрал весь свой жизненный опыт в кулак и решил делать...

Клон простенькой настольной игры или "меньше - больше"

Мне всегда нравились игры 11bit studios, к тому же я время от времени с удовольствием играю в настолки. Они мне близки, мне нравится их простота, и в то же время, геймплейная глубина и широкие возможности реиграбельности. Я решил вновь попробовать себя в геймдеве после прохождения The Alters (2025)

literally me
literally me

"Дедукцио" – логическая карточная игра, в которой игроки стремятся отгадать тайные карты.

В начале игры каждый игрок берёт пять карт. Они отличаются по трём признакам: цвету фона, фигуре и цифре. И сразу после этого начинается интересное: все игроки получают тайные карты. Их тоже необходимо взять в руку – но обратной стороной. Таким образом, игрок, которому принадлежит карта, видит лишь её рубашку, в то время как для остальных игроков эта карта открыта. В свой ход вы должны выложить карту с руки, а оппонент слева должен сказать, имеет ли эта карта общие признаки с вашей тайной картой. В свой ход вы можете попытаться угадать тайную карту вместо того, чтобы давать подсказку. В таком случае вы должны предположить цвет, фигуру и цифру этой карты – и, если догадка верна, вы побеждаете.

Что уже есть?

Я только начал разработку, и показать могу пока что немного. Планы на выпуск туманны, т.к. игра лицензирована, но ведь у меня не должно быть проблем, если я выпущу игру бесплатно, на itch.io, так ведь?
На данный момент готовы:
Карты, как игровые объекты со всеми параметрами и их внешним видом
И... всё.

Коряво они выглядят, конечно... но если отойти метров на 20, прищуриться, и развернуться, то в целом, пойдёт
Коряво они выглядят, конечно... но если отойти метров на 20, прищуриться, и развернуться, то в целом, пойдёт

А что готовится?

Если кратко - всё остальное. Надо разобраться с основным геймплеем, создать нормальный геймплейный цикл, а также разобраться с ИИ, который будет играть с человеком по ту сторону монитора. Короче, работы много.

Оставляйте комментарии о том, как вы видите этот проект, буду всех вас ждать в следующем выпуске этого "девлога"! (он определённо точно будет)

1
4 комментария