🛠️ Обновился с UE 5.6 → 5.7 не без проблем

Простой кнопкой «сменить версию движка» дело не обошлось

В MelodancerEditor.Target.cs поменял

DefaultBuildSettings = BuildSettingsVersion.V6;
IncludeOrderVersion = EngineIncludeOrderVersion.Unreal5_7;
После этого все собралось.
Но, я встетил очень старнное поведение Text3D я использовал его для меню, что летает за игроком. Он перестал наследовать положение своего парента видимо что то поменяли.
Еще Материал в UI внезапно сменил Blend Mode на «непрозрачный» сами по себе.
И вроде бы все остальное по прежнему можно смело переходить.

10 комментариев