GooseVsZombies

+628
с 2023
17 подписчиков
1 подписка

Основа игры строится вокруг простого, но напряжённого цикла действий: получение, проверка, сортировка и доставка овец. Игроки принимают новую партию, осматривают каждую овцу, выявляя аномалии и риски, распределяют их по категориям и доставляют в нужные зоны.

3

Вы - гуси-наёмники, готовые на всё за звонкую монету. Перевозка овец - выгодное, но опасное предприятие. Зомби, монстры, ловушки и аномалии ждут вас впереди, в ночи.

4

Проведите бедных, беззащитных овечек по пересечённой местности сквозь ночную тьму, кишащую зомби. Опасность, паника и мрак повсюду — и только вы можете довести стадо до безопасности.

3
Сделал демку!
4

У меня таких денег нет, поэтому смотрите его здесь, бесплатно.

11
3

Сделал демона который встерчает игрока, и проводит его через туториал. Конечно она дает плохие советы, и не рада вам в подземелье.

3
MeloDancer

Пошаговый roguelike с ритм элементами. Мелодия и ритм, поднимающиеся из глубин, дают силу и ловкость, но не диктуют темп, лишь усиливают твои решения. С каждым шагом тьма сгущается, и врагов становится всё больше. Собирай мощь, ищи реликвии

4

Ядовитая аура одна из способностей. Еще готовы несколько других.

4
2
Melodancer

Именно такие проблемы вызывает новая способность, оставляющая за собой огненный след.

2

Каждый шаг в игре имеет значение. Тебе нужно успеть осмотреть подземелье, победить как можно больше монстров и собрать опыт с золотом, пока ещё не поздно.

4

С каждым шагом я чувствую всё больше глаз, что слушают из темноты. Видно, как в глубине шуршат их лапы. Ощущения схлопываются воедино.

3

Записал кадры из тестовой комнаты, где хорошо видно работу двух эффектов. Аура яда и аура молний уже функционируют стабильно. Это важный этап: когда механики видны без помех, проще понять, как будет выглядеть боевая динамика и какие акценты нужно усиливать дальше.

5