Новая зона в Forgotten Eras и уже первые блоки, первые контуры, первые идеи
Иногда ловлю себя на мысли, что если бы кто-то пару лет назад сказал мне: «Ты перейдёшь от маркетинга инди-игр к созданию блокаута, который сам по себе рассказывает историю» я бы не поверил.
Но именно это сейчас и происходит.
Работая над Forgotten Eras, я понял простую вещь: чтобы по-настоящему понимать игру, её темп, её структуру, её эмоциональные акценты, нужно пройти весь путь своими руками. Не только стратегия, не только продвижение. А и чистое ремесло: как строится пространство, как оно дышит, как оно ведёт игрока.
1 комментарий