Походу у "Объясняю каждую строчку" второй сезон
Я 450+ стримов делал видеоигру на стримах, используя спички, жёлуди, палки, говно, пиксели и monogame, но так и не заработал статус местного городского сумасшедшего. Возможно, теперь я это исправлю.
Уже больше пяти лет назад я решил, что это будет отличной идеей сделать видеоигру на глазах у всего честного народа. Честной народ почти не заметил моих потуг, но видеоигру я доделал. Это был top-down shooter, который звучал и выглядел так, будто сбежал со сборника "Action 52". На любителя, мягко говоря, вещь. По-моему, там даже 10 обзоров в Стиме не набралось. Люблю её всё равно.
После этого я долго думал, что делать дальше и делать ли вообще. Так как рисовать ни хуя не умею, следующим вариком был клон Факторио. Очевидно, что в играх про симуляцию производства программировать нужнее, чем рисовать. Я набрал тематических игр, начал исследовать вопрос, и обнаружил, что людей, у которых карандаш из жопы торчит, а делать что-то хочется, много, и что клонов Факторио во всех возможных сеттингах, как говна за баней. Плюс к тому, начали подыматься со дна сознания старые идейки.
Долго думал, какую же игру мечты мне соорудить. Прямо здесь должны были быть три абзаца, описывающие, как вырисовывался образ игры мечты. Буду краток и скажу, что я пришёл к тому, что надо делать фурри-хентай-пазл. Так как там надо уметь рисовать, придётся пока делать кликер/айдлер. Вот этим и займусь.
Зачем мне выходить с этим на ютуб и на твич? Даже если откинуть в сторону надежды набрать хоть какую-то аудиторию, открытая OBS возвращает мне нечто, что у нас когда-то давным-давно забрали соцсети: способность концентрироваться. Да, меня хватает всего на три часа, но за эти три часа я делаю приблизительно столько, сколько на работе делаю за неделю.
Итак, отличия от того, что было раньше:
- Делать буду, используя bevy. Который на rust. Понимаю ли я, как делать игры на bevy? Нет. Умею ли я писать на rust? Нет. Знаю ли я, что делаю? Нет. Должны ли нас останавливать такие мелочи? Естественно, нет. Вот тут про них можно узнать: https://bevy.org/
- Отсюда следует: я перестаю даже притворяться, что у нас образовательный проект. Я всё ещё буду рад ответить на вопросы зрителей, если они будут, но вот вообще не гарантирую, что мои ответы будут иметь хоть какую-то ценность.
- Никакого опен-сорса. Как бы, выкладывать исходники того, что потом планируешь продавать несколько странно. Да и не то, чтобы оно было бы кому-то интересно.
- Никакого расписания и анонсов. Влетаю и начинаю кодить по настроению, и офаю, когда надоест.
- Теперь стримлю одновременно на ютуб и на твич. Учитывая, что последний год на моём твич-канале самой ходовой штукой был чёртов Satisfactory, не факт, что те полтора человека, что меня там смотрели, заметят разницу.
Ну, где-то после новогодних праздников соберусь с духом и стартану. Подписывайтесь на меня тут, если заинтересованы:
Твич:
Ютуб:
Дискорд: