Продолжаю работать над своей игрой с двумя персонажами.Делюсь наработками.
Всех приветствую!
Продолжаю работать над игрой, потихоньку делаю механики. Разные ловушки: например, ядовитые цветы, которые может уничтожить только маг, или быстрые ловушки, где лучше выбрать рыцаря, так как он быстрее мага. Плюс, рыцарь получил дэш обратно.
Также сделал разные двери: каменная открывается только рыцарем, так как он тяжелее, и только его весом можно нажать кнопку для её открытия. Есть ещё двери, которые активируются с помощью кнопки, - маг стреляет по кнопкам, находящимся в недосягаемой зоне, чтобы их открыть.
Добавил ещё скользкий пол и зыбучий пол, который замедляет персонажа. Многое зависит от веса игрока: рыцарь сильнее и тяжелее, маг - легче и слабее. Есть, допустим, воздушная платформа и прыжковая: маг будет подлетать на них выше, рыцарь - ниже.
Дорабатываю ощущения от игры, продумываю визуал локаций, добавляю эффекты вроде снега и дождя. Ещё будут листва и, думаю, камни. Также получил набросок саундтрека от музыканта.
В видео можно посмотреть уже готовые механики, из которых я буду собирать уровни. Конечно, буду делать ещё. Враг пока один - это слизь, её сделать проще всего. Так, с её помощью, смотрю, как получается боевая система.
Буду благодарен за ваши идеи насчёт механик. Если хотите, можете посоветовать - я постараюсь что-то добавить.