Привет, DTF!

В последнее время Telegram ассоциируется у геймеров исключительно с тапалками и криптой. Мне захотелось разорвать этот шаблон и сделать олдскульную текстовую RPG в духе старых браузерок, но с современными механиками, удобным интерфейсом и по-настоящему мрачной атмосферой.

Проект создавался в соло (на Python + PostgreSQL). И сегодня я хочу показать, что из этого вышло, и позвать вас на открытый бета-тест.

Что под капотом? Это не просто бот с двумя кнопками «Ударить» и «Лечиться». Я постарался вкрутить туда полноценную экономику и развитие:

1. Классы и Боевая система На старте вы выбираете одну из рас (Человек, Эльф, Дварф, Орк или скрытый класс — Вампир). У каждой расы свои множители статов и уникальные способности, которые открываются с уровнем. Боевка пошаговая: есть расчет уворотов, критов, сопротивлений брони и баффов от зелий. Например, Эльфы используют отдельную систему «Магии Древних», где нужно выбирать школу (Солнца, Луны или Звезд) перед боем.

2. Умный баланс и «Анти-фарм» Я ненавижу, когда в играх можно бесконечно бить кабанов первого уровня и стать миллионером. Поэтому я написал систему динамического скалирования с жестким анти-фармом. У каждой локации (Руины, Лес, Катакомбы, Пекло) есть свой потолок уровней. Если вы перекачались и пришли бить низкоуровневого гоблина — бот порежет вам лут и опыт вплоть до 10%. Хочешь награду — иди страдать в актуальные локации.

3. Мирные профессии (Ферма, Кухня и Травник) Помимо резни, в деревне можно отстраивать здания.

  • Травник: уходит в AFK-экспедиции и приносит реагенты.
  • Алхимия: варим из этого баффы на силу, яды для оружия и зелья лечения.
  • Ферма и Кухня: выращиваем пшеницу и картошку, чтобы повар готовил пироги, восстанавливающие кучу здоровья.

4. Рыбалка с риском для жизни Моя любимая механика. На гнилом причале можно закинуть удочку. С шансом 55% вы вытянете рыбу для повара. С шансом 10% — сундук с золотом. Но это Dark Fantasy. С шансом 15% удочка резко дернется, и вы вытянете на берег Глубинного Кракена или Утопленника. Бот мгновенно блокирует инвентарь и кидает вас в смертельный бой. Рыбачить с 1 HP крайне не советую!

5. Гильдия и репутация Ежедневные контракты на убийство монстров и сбор лута. За выполнение растет репутация — чем вы известнее, тем больше золота и бонусных наград отсыпает Гильдмастер.

Планы на будущее Сейчас игра полностью играбельна, уровни расписаны вплоть до 150-го, внедрена система реинкарнации (вайп персонажа ради перерождения). Дальше планирую добавить мировых боссов, на которых нужно будет ходить рейдами всем сервером, и расширить ветки крафта.

Проект абсолютно бесплатный. Да, там прикручен официальный донат через Telegram Stars (чисто на развитие и оплату серверов), но игру можно спокойно и с интересом проходить без вливаний, экономика не задушена.

Буду очень рад, если вы зайдете потыкать кнопки, сломать баланс и написать свой фидбек. Критика (особенно по формулам урона и экономике) горячо приветствуется!

👉 Ссылка на бота: @sassosmmorpgbot

👉 Канал с обновлениями:

Спасибо за внимание! Готов ответить на любые технические и геймдизайнерские вопросы в комментариях.

6
4
1
1