Я полтора года делаю симулятор бара и выпустил демо версию.
Привет! Я уже полтора года разрабатываю Dream Bar Simulator - игру про бар, алкоголь и путь от развалюхи к месту, куда хочется возвращаться. Сейчас я выпустил демо версию и участвую с ней в Steam Next Fest.
Почему бар? Потому что я увлекаюсь барной индустрией. Мне нравится вся эта атмосфера: шум вечера, характерные посетители. В какой-то момент я понял - хочу сделать игру про это.
Суть игры
Главный герой берёт в кредит старый, убитый бар.
Пара столов, дешёвый интерьер, минимум ассортимента и долг, который висит над душой.
И дальше начинается самое интересное - вы постепенно превращаете это место в бар своей мечты. Закупаете новое оборудование, расширяете меню, улучшаете интерьер, поднимаете престиж и пытаетесь не уйти в минус.
Геймплей - та самая запара
Я хотел передать главное ощущение любого общепита - запару.
Час-пик. Заказы летят один за другим. Кто-то уже недоволен. Времени - ноль.
И в этот момент начинается настоящая игра.
Приготовление напитков
В игре реализовано множество напитков, которые отличаются способом приготовления.
Сейчас доступны:
- Пиво (три вида)
- Крепкие напитки (со льдом или без)
- Простые коктейли (Виски-кола, Джин-тоник и похожие)
Клиенты (и немного жизненной правды)
В баре всё решают люди. И да, они разные. Сейчас есть несколько классов клиентов:
- Быдло - ценит крепость и цену
- Работяга - любит простые и понятные напитки
- Хипстер - ищет что-то необычное и стильное
Чем выше уровень престижа бара, тем более требовательная публика приходит.И внезапно оказывается, что дешёвый стол и тёплое пиво уже никого не впечатляют.
Кастомизация
В игре много мебели и декора. И это не просто «поставил стол ради галочки».
Каждый предмет влияет на престиж.Дешёвая мебель - экономия.Красивая - инвестиция в более платежеспособных гостей.
Можно сделать:
- ламповую локальную точку
- или неоновый «инстаграмный» бар
И самое приятное - видеть, как пространство постепенно меняется. Это тот момент, за который я вообще люблю симуляторы.
Планы
В планах:
- сотрудники (официанты и уборщики)
- расширение ассортимента
- больше типов клиентов
- больше предметов интерьера
Потому что бар - это не только наливать, это ещё и менеджмент, атмосфера и постоянные решения.
Уже можно пощупать
В Steam есть демо-версия:
Если попробуете - буду очень рад фидбэку.Любому. Даже жёсткому (но конструктивному).
Можно добавить в вишлист - для соло-разработчика это буквально +100 к морали.
И да, есть Discord - он пока пустоват, но я планирую там делиться прогрессом и собирать фидбэк.