Ключевая особенность Devil Gate - синергия классов.
Добрых времен, путники! В этой статье мы расскажем о главной особенности нашего геймплея - системе синергии классов, а также познакомим вас с разрабатываемыми классами и их особенностями.
В жестоком мире Асартариона, где опасность поджидает на каждом углу, выживает только тот, кто умеет комбинировать свою силу, способности и тактику. Наша игра предлагает мультиклассовую систему развития персонажа, которая позволяет объединять возможности разных классов для получения уникального игрового опыта и вариативности тактических решений.
Так, играя вместе с союзниками, каждый может собрать уникального по способностям персонажа, что значительно повысит вариативность геймплея и упростит прохождение, так как вы будете иметь возможность различных подходов ведения боя.
Получение класса персонажа
На 2 уровне персонажа в меню умений у игрока появляется возможность впервые выбрать игровой класс. В Devil Gate представлен довольно большой выбор путей развития для персонажа. Одни из них специализируются на различных видах магии, а другие на боевых стилях или иных характеристиках.
Особенности классов
На данный момент в игре уже реализовано 3 класса: Рейнджер, Пиромант и Берсерк. Также мы планируем создать Некроманта, Друида, Штормового мага, Криомага, Чернокнижника и других. У каждого из них есть свои уникальные умения с индивидуальными иконками и эффектами в бою.
Вы также можете носить любую экипировку, но у каждого класса есть более предпочтительные оружие и броня, с которыми они будут эффективнее. Так, например, для рейнджеров предпочтительнее будет оружие дальнего боя, а для берсерка топоры или мечи.
Получение второго класса и синергия
«Некогда ходили легенды о былых героях, кто смог познать сразу два пути, но сперва нужно стать мастером своего дела, дабы получить возможность превзойти свои возможности...»
После получения определенного уровня персонажа перед игроком снова открывается возможность выбрать игровой класс. Но в этот раз перед ним встает выбор: либо выбрать тот же класс, либо другой, новый для него путь.
Сейчас сама система синергии еще не реализована. Но в будущем с ее помощью, игрок сможет получить новый третий класс, представляющий собой слияние первого и второго, в результате чего персонаж приобретает новые уникальные способности.
Эта синергия создает большую возможность персонализации и вариативности геймплея. Даже при повторном прохождении игра сможет удивить вас новым контентом, стоит лишь выбрать новые неизведанные вами пути!
Вот и завершилось наше знакомство с игровыми классами их их синергией на данный момент. Делитесь впечатлениями и комментариями, какие классы привлекают больше всего?
Мы внимательно изучаем всю вашу обратную связь и благодарны вам за нее. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новости!