«Вы там даже не жили»: зумеры делают игру про СССР — и, кажется, передали его точнее, чем нам говорят
Каждый раз в комментариях нам пишут одно и то же: «вы там не жили», «начитались псевдоистории», «сами себе выдумали реальность». Отвечаем: мы, зумеры, уже месяц роемся в источниках — и передали эпоху точнее, чем вы думаете.
Мы делаем Selsoviet — игру про сельский магазин в советской глубинке 1976 года, где вы стоите за прилавком в вымышленной деревне Херота. Вот что мы разобрали из истории СССР за этот месяц:
А дальше нам нужны вы
Те, кто те годы застал. Не для того, чтобы поймать нас на калькуляторе, а чтобы добавить то, что мы могли упустить:
- какая мелочь быта сразу выдавала эпоху?
- что стояло на полках, лежало под прилавком?
- какие звуки, запахи, привычки первыми всплывают, когда вспоминаете сельский магазин?
Лучшее из ваших комментариев мы попробуем затащить в игру — как уже затащили счёты. А кто снова придёт с «вы там не жили» — что ж, теперь у вас есть отличный шанс это исправить и рассказать, как было на самом деле.
Про калькулятор...
Знаем, знаем — в сельпо считали на счётах, и нам про это написали, кажется, все. Так вот: мы услышали. Счёты в игре появятся, а как именно — покажем отдельным постом.
Калькулятор в игре всё равно останется. Да, вещь для такой глуши дорогая и редкая — но не невозможная: при плановом распределении товар вечно уезжал не туда, где был нужен, и «Электроника» вполне могла осесть в Хероте по чьей-то небрежности. Мы эту историю нигде не разжёвываем — просто оставляем предмет на прилавке и даём вам самим додумать, как он тут оказался.
Selsoviet пока в разработке. Чтобы не пропустить следующие посты (в том числе про счёты) — добавляйте игру в желаемое в Steam и подписывайтесь на нас на DTF.