Я сделал психологический хоррор про мальчика, который ничего не помнит. Рассказываю, как это было
Меня зовут thisdied. Я никогда не делал игры. Ну, почти никогда — были попытки в юности, но до финала ни одна не доходила. И тут я решил: а почему бы не попробовать серьёзно?
Итог — «Интернат №7», психологический хоррор-новелла, которая уже доступна бесплатно на itch.io. В этой статье я расскажу, как я её делал, с какими трудностями столкнулся и как использовал ChatGPT, чтобы справиться с графикой, кодом и сюжетом.
💡 ИДЕЯ
Всё началось с одной фразы:
«Ты не помнишь, что сделал. Но тьма помнит.»
Мне хотелось сделать игру не про монстров и скримеры, а про внутренний страх: страх не знать, кто ты, страх вины без причины, страх памяти, которая не возвращается.
Главная идея:
- 13-летний мальчик
- Полная амнезия
- Интернат для детей-преступников
- Тайна, которая раскрывается постепенно
- Никаких скримеров — только атмосфера
🛠 ИНСТРУМЕНТЫ
Вот что я использовал:
ИнструментЗачемRen'PyДвижок для визуальных новелл (бесплатный, простой)ChatGPTПомогал с кодом, сюжетом, диалогами и графикойИИ-генераторыСоздание фонов и спрайтовKrita / GIMPРедактирование изображенийAudacityРабота со звукамиElevenLabsГенерация голосовых эффектов (крики, шёпот)YouTube / FreeSoundБесплатные звуки (дождь, шаги, скрипы)
🖼 ГРАФИКА — И ЭТО БЫЛО СЛОЖНО
Вот где я больше всего намучился. Я не художник. Совсем. Мои навыки рисования заканчиваются на палочках и кружочках.
Что я делал:
- Фоны. Интернет полон советов «нарисуй сам», но я не умею. Поэтому я использовал ИИ-генераторы (Midjourney / Stable Diffusion) для создания базовых изображений. Потом дорабатывал их в Krita: добавлял туман, затемнение, текстуры.
- Персонажи. Спрайты Лены, Веры и других персонажей — это тоже ИИ + ручная доработка. Очень сложно было добиться единого стиля. Персонажи выходили в разных стилях, приходилось переделывать по 5-6 раз.
- Атмосфера. Клал слои тумана, добавлял затемнение по краям, играл с цветокоррекцией. На это уходило больше времени, чем на код.
- Анимация. В Ren'Py я добавил анимированные фоны (дождь, мерцание света) — это оказалось проще, чем я думал, но потребовало много тестов.
Самый сложный момент: я потратил 2 дня только на то, чтобы сделать одну сцену с дождём, которая выглядела бы страшно, а не смешно.
Совет: если вы не художник — не бойтесь использовать ИИ и бесплатные ресурсы. Главное — довести до ума и сделать атмосферно.
🎧 ЗВУКИ
Звук в хорроре — это 70% успеха. Я понял это, когда без звука сцена казалось скучной, а со звуками — реально страшной.
Я использовал:
- FreeSound.org — бесплатные сэмплы (дождь, ветер, шаги)
- ElevenLabs — генерация детского крика, шёпота, смеха
- Audacity — наложение эффектов, эхо, приглушение
Самым страшным звуком оказался не крик, а тихий детский шёпот: «Выходи... Поиграем».
💻 КОД
Я никогда не программировал на Python до этого проекта. Ren'Py оказался простым, но нюансов много.
Что было сложно:
- Механика выбора (чтобы выбор влиял на сюжет)
- Управление звуком (чтобы звуки не накладывались друг на друга)
- Переходы между сценами (чтобы они были плавными и страшными)
Как я справлялся: я просто спрашивал ChatGPT, как сделать ту или иную вещь. Он давал код, я тестировал, правил, адаптировал. Без этого я бы не справился.
Итог — 3500 строк кода на Ren'Py. 1 акт.
📖 СЮЖЕТ И ДИАЛОГИ
Это была самая приятная часть. Я написал историю целиком, а потом ChatGPT помог мне:
- Улучшить диалоги
- Сделать их более детскими (герою 13 лет)
- Добавить страх, панику, беспомощность
Главная фишка: герой не помнит, что сделал. Он просто чувствует вину. Это состояние — ключевое для всей игры.
⏰ ВРЕМЯ РАЗРАБОТКИ
Да, я уложился в 1 неделю.
Но это была неделя без перерыва:
- С 9 утра до 2-3 часов ночи
- Без выходных
- С перерывами только на еду
Итог:
- 3500 строк кода
- 15 локаций
- 25 звуковых эффектов
- 10 персонажей
- Полноценный 1 акт (~1-2 часа геймплея)
Активная разработка: я делал игру в таком режиме 7 дней без остановки.
🚀 ЧТО ДАЛЬШЕ?
1 акт уже можно скачать и поиграть бесплатно.
Планы:
- Акт 2
- Доработка графики
- Возможно, Steam
❓ ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ ВАМ ИНТЕРЕСНЫ
Я часто слышу:
«Ты что, всё сам рисовал?»
Нет, я не рисовал. Я использовал нейросети, потом дорабатывал. Если бы я рисовал сам, игра бы не вышла.
«Как ты успел за неделю?»
Без ChatGPT я бы не успел. Он писал код, правил диалоги, предлагал идеи. Это был реальный помощник.
«А игра страшная?»
Игроки говорят, что страшно. Не от скримеров, а от атмосферы. Когда ты просто сидишь в темноте и слушаешь шаги за дверью.
🎯 ИТОГ
Я никогда не делал игры. Но я сделал. За неделю. Без опыта в программировании и рисовании. И теперь АКТ 1 доступен бесплатно.
Главное, что я понял — не бойтесь пробовать. Если есть идея — делайте. Сейчас есть инструменты, которые помогут вам почти во всём.
📥 ССЫЛКА НА ИГРУ
Скачать бесплатно: https://thisdied.itch.io/boarding-school-no-7