Я сделал психологический хоррор про мальчика, который ничего не помнит. Рассказываю, как это было

Меня зовут thisdied. Я никогда не делал игры. Ну, почти никогда — были попытки в юности, но до финала ни одна не доходила. И тут я решил: а почему бы не попробовать серьёзно?

Итог — «Интернат №7», психологический хоррор-новелла, которая уже доступна бесплатно на itch.io. В этой статье я расскажу, как я её делал, с какими трудностями столкнулся и как использовал ChatGPT, чтобы справиться с графикой, кодом и сюжетом.

💡 ИДЕЯ

Всё началось с одной фразы:

«Ты не помнишь, что сделал. Но тьма помнит.»

Мне хотелось сделать игру не про монстров и скримеры, а про внутренний страх: страх не знать, кто ты, страх вины без причины, страх памяти, которая не возвращается.

Главная идея:

  • 13-летний мальчик
  • Полная амнезия
  • Интернат для детей-преступников
  • Тайна, которая раскрывается постепенно
  • Никаких скримеров — только атмосфера

🛠 ИНСТРУМЕНТЫ

Вот что я использовал:

ИнструментЗачемRen'PyДвижок для визуальных новелл (бесплатный, простой)ChatGPTПомогал с кодом, сюжетом, диалогами и графикойИИ-генераторыСоздание фонов и спрайтовKrita / GIMPРедактирование изображенийAudacityРабота со звукамиElevenLabsГенерация голосовых эффектов (крики, шёпот)YouTube / FreeSoundБесплатные звуки (дождь, шаги, скрипы)

🖼 ГРАФИКА — И ЭТО БЫЛО СЛОЖНО

Вот где я больше всего намучился. Я не художник. Совсем. Мои навыки рисования заканчиваются на палочках и кружочках.

Что я делал:

  1. Фоны. Интернет полон советов «нарисуй сам», но я не умею. Поэтому я использовал ИИ-генераторы (Midjourney / Stable Diffusion) для создания базовых изображений. Потом дорабатывал их в Krita: добавлял туман, затемнение, текстуры.
  2. Персонажи. Спрайты Лены, Веры и других персонажей — это тоже ИИ + ручная доработка. Очень сложно было добиться единого стиля. Персонажи выходили в разных стилях, приходилось переделывать по 5-6 раз.
  3. Атмосфера. Клал слои тумана, добавлял затемнение по краям, играл с цветокоррекцией. На это уходило больше времени, чем на код.
  4. Анимация. В Ren'Py я добавил анимированные фоны (дождь, мерцание света) — это оказалось проще, чем я думал, но потребовало много тестов.

Самый сложный момент: я потратил 2 дня только на то, чтобы сделать одну сцену с дождём, которая выглядела бы страшно, а не смешно.

Совет: если вы не художник — не бойтесь использовать ИИ и бесплатные ресурсы. Главное — довести до ума и сделать атмосферно.

🎧 ЗВУКИ

Звук в хорроре — это 70% успеха. Я понял это, когда без звука сцена казалось скучной, а со звуками — реально страшной.

Я использовал:

  • FreeSound.org — бесплатные сэмплы (дождь, ветер, шаги)
  • ElevenLabs — генерация детского крика, шёпота, смеха
  • Audacity — наложение эффектов, эхо, приглушение

Самым страшным звуком оказался не крик, а тихий детский шёпот: «Выходи... Поиграем».

💻 КОД

Я никогда не программировал на Python до этого проекта. Ren'Py оказался простым, но нюансов много.

Что было сложно:

  • Механика выбора (чтобы выбор влиял на сюжет)
  • Управление звуком (чтобы звуки не накладывались друг на друга)
  • Переходы между сценами (чтобы они были плавными и страшными)

Как я справлялся: я просто спрашивал ChatGPT, как сделать ту или иную вещь. Он давал код, я тестировал, правил, адаптировал. Без этого я бы не справился.

Итог — 3500 строк кода на Ren'Py. 1 акт.

📖 СЮЖЕТ И ДИАЛОГИ

Это была самая приятная часть. Я написал историю целиком, а потом ChatGPT помог мне:

  • Улучшить диалоги
  • Сделать их более детскими (герою 13 лет)
  • Добавить страх, панику, беспомощность

Главная фишка: герой не помнит, что сделал. Он просто чувствует вину. Это состояние — ключевое для всей игры.

⏰ ВРЕМЯ РАЗРАБОТКИ

Да, я уложился в 1 неделю.

Но это была неделя без перерыва:

  • С 9 утра до 2-3 часов ночи
  • Без выходных
  • С перерывами только на еду

Итог:

  • 3500 строк кода
  • 15 локаций
  • 25 звуковых эффектов
  • 10 персонажей
  • Полноценный 1 акт (~1-2 часа геймплея)

Активная разработка: я делал игру в таком режиме 7 дней без остановки.

🚀 ЧТО ДАЛЬШЕ?

1 акт уже можно скачать и поиграть бесплатно.

Планы:

  • Акт 2
  • Доработка графики
  • Возможно, Steam

❓ ВОПРОСЫ, КОТОРЫЕ ВАМ ИНТЕРЕСНЫ

Я часто слышу:

«Ты что, всё сам рисовал?»

Нет, я не рисовал. Я использовал нейросети, потом дорабатывал. Если бы я рисовал сам, игра бы не вышла.

«Как ты успел за неделю?»

Без ChatGPT я бы не успел. Он писал код, правил диалоги, предлагал идеи. Это был реальный помощник.

«А игра страшная?»

Игроки говорят, что страшно. Не от скримеров, а от атмосферы. Когда ты просто сидишь в темноте и слушаешь шаги за дверью.

🎯 ИТОГ

Я никогда не делал игры. Но я сделал. За неделю. Без опыта в программировании и рисовании. И теперь АКТ 1 доступен бесплатно.

Главное, что я понял — не бойтесь пробовать. Если есть идея — делайте. Сейчас есть инструменты, которые помогут вам почти во всём.

📥 ССЫЛКА НА ИГРУ

Скачать бесплатно: https://thisdied.itch.io/boarding-school-no-7

Я сделал психологический хоррор про мальчика, который ничего не помнит. Рассказываю, как это было
55
22