Что я успел сделать за 3 месяца разработки.
Всем привет! Я Леонид, мне 21 год и раньше я разрабатывал игры для Яндекс.Игр.
Вот уже 3 месяца я работаю над своей игрой, нарративной бродилкой в сеттинге Руси 14 века, война Твери с Москвой, смерть князя Михаила Ярославовича, кризис война, разорения.
Что успел сделать в плане разработки и продвижения игры,
Начну с того что в телеграмме сейчас 56 подписчиков в вк сообществе 137, несколько раз посты в пабликах в новостных пабликах инди-игр собирали по 20 - 50 репостов а также по 10 - 20 к просмотров. Но цифры и конверсии скромные и я был очень удивлен и рад тому, что они вообще были.
Также с разработчиками Игры про маленького гнома мы делали взаимо-пост, и результаты оказались довольно слабыми, но это и неудивительно для столь нишевых пабликов. 2 - 5 подписчиков.
Ещё в канале Onlyscreens, что в тг, я занял 9 место из 10 в ежемесячном конкурсе. Скромно.
Далее переходим к самой разработке, игру начал делать в начале лета, мне хотелось сделать просто симулятор ходьбы, из точки A в точку B, абсолютно линейная история, Старец идёт из Твери в монастырь и всё.
Вот старые скрины:
А вот это скрины того как игра выглядит сейчас:
Но когда я понял что я стараюсь над визуалом игры кратно больше чем над её наполнением и гемплеем, долго думая пришёл к выводу что пусть игра будет нарративной, путь из точки A в точку B останется как основа, но в игре должен быть выбор, и свобода прохождения.
Так я добавил книгу:
Добавил изучение разных объектов встречающихся на локациях:
Добавил тональности, то какое состояние будет нести старец Никодим на пути:
Механику записей встреченных людей в книгу, как вариант выбора после выхода с локации где состоялся диалог:
И систему усталости:
Чем больше полоска усталости растет, тем медленнее Старец, хотя куда уж медленнее, но при её полном заполнении старец не может идти, нужно нажать кнопку чтобы отдышаться.
А вплане визуала я не остановился, за 3 месяца я добавил:
Животных:
И ещё кучу других, мелких, по типу зайцев, ежей, гусей, куриц, а также овцы, собаки, козы, и вроде всё на текущий момент.
Также я добавил 9 видов растений на локации:
И кучу разных иконок на все случаи жизни:
И наконец-то я закончил рисовать всех персонажей, а их 32, и закончил все локации, которых вышло 41.
Также хочу сказать спасибо Виктору историку, он проконсультировал меня с некоторыми аспектами истории, а также предоставил соответствующую литературу для изучения, и мне удалось сделать в плане нарратива всё более точным.
Также например благодаря ему я перешёл например от вот этого:
К этому:
Если интересно увидеть отчетливую разницу между тем что было в начале и сейчас:
То вот старый трейлер Ютуб-Вк кому удобнее:
И новый трейлер:
А ещё я жду когда страница в стим пройдет модерацию.
Спасибо за внимание.
Вк:
Тг: