Почти год ничего не писал про игру на DTF. А за это время она сильно изменилась
Привет, DTF! Хочу поделиться прогрессом, которого мы достигли примерно за год разработки игры.
Расскажу, что это вообще за игра. Если описывать кратко, то это Exit 8 с коопом в стилистике MiSide (аниме). Суть игры в том, что вы должны находить аномалии в вагоне поезда.
Немного про прогресс. Почти год назад я сделал пару постов на DTF об игре, и с тех пор ничего не публиковал, но за это время в игре многое поменялось. Когда я делал первые посты, у нас было готово всего 2 персонажа из 4, сейчас же готовы все.
Как по мне, получилось неплохо. Персонажи довольно сильно друг от друга отличаются, и даже характер немного считывается по их образам.
На тот момент было сделано около 10 обычных аномалий и ни одной «мега»-аномалии, что очень мало для нашей игры. Ведь именно количество аномалий напрямую влияет на длину прохождения и на то, насколько интересно в нее играть.
Сейчас готово уже около 40 обычных аномалий и 4 «мега»-аномалии.
Также был обновлен сам вагон. Мы добавили 4 NPC, которые сидят в нем, еду на столы, ноутбук, парочку книжек и еще много мелких деталей, чтобы поезд не выглядел таким пустым и ощущался более живым.
Еще полностью поменяли музыку. Раньше стояла просто временная заглушка, а сейчас в игре используются композиции Chris Zabriskie по лицензии CC BY 4.0 (можно использовать с указанием автора). Они отлично подошли игре по атмосфере.
Помимо этого, поменялось множество мелочей: был сделан новый трейлер, переделано меню, добавлена красивая сцена для лобби. Многое из этого я тоже покажу, но не в этом посте, а чуть позже.
Спасибо всем, кто прочитал. Если вас заинтересовала игра, то вот ссылка на страницу в Steam:
Добавьте игру в вишлист. Для инди-игр это очень важно.