Общий геймплей и механики не сильно отличаются от прочих представителей жанра. Дело в позиционировании игры и общей задумке - мы делаем небольшое законченное приключение с мрачными противниками. В жанре таких игр немного. Я обожаю механику три-в-ряд, потому что это идеальный таймкиллер, вот и решили в этих рамках рассказать короткую историю.
Тупой вопрос: как игра отвечает теме конкурса?
Общий геймплей и механики не сильно отличаются от прочих представителей жанра. Дело в позиционировании игры и общей задумке - мы делаем небольшое законченное приключение с мрачными противниками. В жанре таких игр немного. Я обожаю механику три-в-ряд, потому что это идеальный таймкиллер, вот и решили в этих рамках рассказать короткую историю.