Rooten. Дневник разработки, часть 4

Привет! А вот и новый дневник разработки. Сегодня я бы хотел рассказать о том, как в Rooten появились NPC с распорядком дня, и как я всё же решился ввести в игру простую боевую систему.

29

Экранизация мемаса про думера, я поиграю

1
Ответить

Не планировал. Но ГГ получился и правда похожим, и это даже вполне дополняет атмосферу :)

Ответить