Классный визуал и в целом стилистика, но: Из-за жесткой привязки камеры к персонажу кажется все очень дерганным. Посмотрите как реализовано перемещение камеры в современных платформерах типа Ори, Холлу Найта, LBP3. И кажется можно отдалить камеру как раз чтобы уровень не казался тесным (о чем тут пишут комментаторы)
Классный визуал и в целом стилистика, но:
Из-за жесткой привязки камеры к персонажу кажется все очень дерганным. Посмотрите как реализовано перемещение камеры в современных платформерах типа Ори, Холлу Найта, LBP3.
И кажется можно отдалить камеру как раз чтобы уровень не казался тесным (о чем тут пишут комментаторы)