Инди за 0$ на Unity. Часть 1: Консоль

Доброго времени суток. Это первая статья из цикла статей, посвящённых разработке ретро-фпс шутера на юнити. В этой части я расскажу про базовую архитектуру игры и реализую девелоперскую консоль.

Инди за 0$ на Unity. Часть 1: Консоль
33 показа
5.7K5.7K открытий

Из статьи осталось не понятно, что из себя представляет используемый класс Argument (это явно не класс из System.Activities), но в целом статья топ.

Ответить

Вы разобрались что за класс Argument?

Ответить