«Творчески гореть можно по-разному» — беседа c автором славянско-исландской адвенчуры Selfloss

О творческом пути, высокомерии и о том, как разрабатывать игры в одиночку — без аутсорса и ассетов.

2525 показов
6.6K6.6K открытий
33 репоста

Спасибо! Интересное интервью и игра приятная, раньше смотрел блоги разработчика

Ответить