2D-платформер "Fomalhaut Flowers"
Итак, продолжу рассказ о своих успехах в Clickteam Fusion 2.5.
Вчера запилил уровень с циркулярными пилами (прошу прощения за каламбур). Сначала было сложно подобрать тип движения спрайта пилы, но методом тыка за пять минут движение было подобрано - пила крутится, язык программирования не нужОн.
Захотелось сделать так, чтоб пила вращалась только тогда, когда персонаж запрыгивает на платформу - пришлось ставить триггеры и придумывать условия. Но я справился.
Страничка игры ВКонтакте:
1 комментарий