Reflector. Прототип пиксельного платформера
Два месяца прошло, с тех пор как я наконец-то перешел от мыслей и идей – к делу (разработке). Сквозь боль и пиксели был рожден прототип моей первой игры "Reflector".
Два месяца прошло, с тех пор как я наконец-то перешел от мыслей и идей – к делу (разработке). Сквозь боль и пиксели был рожден прототип моей первой игры "Reflector".
визуально не понятно куда этот рефлектор ставится и какой у него поворот
Поворот можно понять по индикатору над персонажем, а вот куда ставится - тут да, согласен, не совсем очевидно. Он ставится в фиксированную точку соседней к персонажу клетки, думаю в будущем сделать некий контур будущего рефлектора, чтобы было видно куда он построится