Инди кооперация. Ландшафт за 3 мин. В разработке
1010

Желательна оценка инди-разработчиков или тех кто реально занимается разработкой.Инди-разработчик, реально занимаюсь разработкой
Стандартный редактор террейнов в Unity намного легче, удобнее и функциональнее, чем то, что вы написали. Хотя бы потому, что полностью исключена работа с текстурами, вы буквально работаете кистью по плоскости и всё меняется в реальном времени.
А если к Unity подкрутить World Creator, то это вообще превращается в пушку, там как раз есть текстурирование в зависимости от высоты над уровнем воды и не только

8
Ответить