Lucy’s Dreams — выход демо-версии и основные перипетии разработки

Первый официальный пост о моей новой игре, над которой я работаю больше двух лет.

Lucy’s Dreams — выход демо-версии и основные перипетии разработки
5757

Комментарий недоступен

2
Ответить

Благодаря таблеткам и выхиливанию ХП на столкновения можно забить. Автор даже об этом в посте написал:
А через несколько месяцев было решено отказаться от концепции одной попытки, то есть смерти от единого неосторожного столкновения с препятствием. Игра должна была быть про агрессивного убийцу, так почему он находится в защите, а не нападении? Теперь игрок мог свободно сбивать любые препятствия и у него появился некоторый запас прочности (шкала здоровья), которым он мог распоряжаться.

Ответить