Здание собирается из кучи спрайтов, каждый из которых особыми образом размечается, чтобы при рендеренге оказывается на разных z-уровнях для корректной и быстрой сортировки. Также производят разметка высот и ограничивающих прямоугольников. Game Maker Studio 2.3
Здание собирается из кучи спрайтов, каждый из которых особыми образом размечается, чтобы при рендеренге оказывается на разных z-уровнях для корректной и быстрой сортировки. Также производят разметка высот и ограничивающих прямоугольников.
Game Maker Studio 2.3
А что за игра?