#indiecup_dtf
Привет, DTF! Примерно год у меня ушёл на то, чтобы собрать эту игру и довести её до предрелизного состояния. Основная идея была в том, чтобы сделать Top-Down шутер, в котором упор делался бы на хардкорность и максимальную кинематографичность перестрелок. И да, у неё есть демо-билд.
Круто, но почему протагонист в черном? Его нихрена не видно, особенно там, где полумрак.
Плюс, игрок наоборот должен ярко выделяться на фоне окружения.