Will Walker: Это как Max Payne 3, только камера сверху и с бюджетом в $10

#indiecup_dtf
Привет, DTF! Примерно год у меня ушёл на то, чтобы собрать эту игру и довести её до предрелизного состояния. Основная идея была в том, чтобы сделать Top-Down шутер, в котором упор делался бы на хардкорность и максимальную кинематографичность перестрелок. И да, у неё есть демо-билд.

21

Круто, но почему протагонист в черном? Его нихрена не видно, особенно там, где полумрак.

1
Ответить

Плюс, игрок наоборот должен ярко выделяться на фоне окружения.

Ответить