Разработка инди-игры: от пиара до провала

Прочитал статью о том, как российский разработчик решил уйти из индустрии из-за рефандов в Steam, и решил поделиться своим опытом в этой сфере.

Разработка инди-игры: от пиара до провала
2222

2D-платформер, имеющий, судя по отзывам, проблемы с управлением персонажем и геймплеем, но я своей игрой доволенВ общем, затраты не отбились, я не заработал даже 100$Ты не видишь связи?

23
Ответить

Комментарий недоступен

7
Ответить