Отсечение модели в шейдере

Обычно на такие простые вещи "тратится" много математики. Реализовал "отсечение" вершин прямо в шейдере, как вам качество отсечения? :)

6161

Комментарий недоступен

2
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

Есть подозрение, что вертексов автор накидал для более наглядной демонстрации, нет?

Ответить