Welcome to Goodland. Заметки картеля, часть II. Как мы настраиваем игру

Техническая структура нашей игры; начало открытого тестирования; как мы создаем уровни, периоды, баланс и персонажей.

Welcome to Goodland.                   Заметки картеля, часть II.                    Как мы настраиваем игру
1515

После фразы - отмывать деньги, шурупчики в голове задвигались. Очень интересная идея. Если её перенести локально, так вообще шикарно. Первое что пришло в голову, это законы. Чтобы схема отмывания, была подвязаны к законам. Законы принимают в процессе игры и на них нужно реагировать, подстраиваться под схему. И обратно, давать на лапу для закона.
Удачи вам с проектом, звучит интересно

2
Ответить