Arkos - это фэнтезийный шутер от первого лица с разрушаемым воксельным окружением, вдохновленный классическими ретро-шутерами 90-х годов.
А одновысотность и низкие потолки — это специальное решение? Просто в каком-нибудь Hexen 1995 или Heretic 1994 были перепады высот.
А тут у вас по трейлеру всё на одной высоте, как в zero tolerance, и то это было следствием ограниченности движка и консолей тех лет.
Просто без высот тяжело выжать интересный антураж в FPS.
Уже в Doom 1993 были, а тут Wolfenstein 3D 1992, но при этом с кучей мельтешения на экране