Я все же решил начать писать по мере продвижения создания игры, о проблемах с которыми мне пришлось или придется столкнутся а так же их решение, думаю начинающим разработчикам может это пригодится.
Почитай, что такое альфа-канал и зачем он нужен. УЕ4 прекрасно знает, что это такое и как с этим работать. А глубина цветопередачи в 16 или 32 бита здесь значения не имеет.
Почитаем, для этого и написал статью чтоб поделится проблемами и узнать что то новое от знающих людей.