Мания гигантизма у Юбисофт была ещё с первого Ассасина
Многие ругают новые части за то, что они ну слишком большие. Слишком большие карты, слишком много заданий. На самом деле, новые части просто являются закономерным результатом самой первой игры 2007 года. В игре 3 города (Дамаск, Акра и Иерусалим) и...когда попадаешь в один из трёх городов – напротив каждого из них есть отдельный островок с пальмами, который закрыт невидимыми стенами. Так вот. Это всё должно было быть в игре. И...обычно я расстраиваюсь когда обнаруживаю те или иные вырезанные вещи или механики в играх. Но не в случае с первым Ассасином. Учитывая насколько гигантским получилось "Королевство" – одну только эту карту можно было оставить, она нереально огромна для 2007 года и даже сейчас поражает своими размерами. Ибо мало кто будет бегать по этой карте без лошади чтоб собрать 420 флажков и убивая 60 особенных тамплиеров. Это только такие рьяные фанаты серии как я будут всем этим заниматься. Так что новые части с их масштабами – это абсолютно закономерное развитие серии, я считаю. Просто раньше всё ограничивалось технологиями и бюджетами, сейчас таких ограничений уже нет. С Elden Ring схожая история.