Наваливаю своей ночной базы по Fallout
Пока все спят, делюсь своим очень важным мнением, как человека, который франшизу нежно любит уже лет 15
Fallout 1 – сейчас очень так себе играется и, уж извините, на фоне двойки уж больно куцая. Возможно, если бы моё знакомство с серией началось с неё, впечатления бы были другие. Но начал я с двойки, а потому, зайдя в оригинал, большую часть игры кривил лицо и бурчал что-то типа «блин, в сиквеле как-то поудобнее, да и контент будто сильно насыщеннее на единицу игрового пространства». Но всё равно свои моменты имеются, хорошее. Верёвка в инвентаре всегда имелась, если вы понимаете о чём я.
Fallout 2 – одна из любимейших ролевых игр, собственно, и познакомившая меня с данным жанром полноценно. Современного игрока может отпугнуть необходимостью напрягать, прости господи, ФАНТАЗИЮ, но более крутого и бескомпромиссного постапокалипсиса в играх так и не случилось.
Fallout 3 – Обливион с пушками, в чём главный плюс, и главный же минус. Шариться по местным помойкам столь же невероятно залипательно, как и в других играх от Беседки, но основная сюжетка и по сей день разочаровывает. Тем не менее, именно как ПРИКЛЮЧЕНИЕ, где тебе просто интересно исследовать мир – всё ещё прекрасно. А на мейн стори можно и болт забить, там и без неё есть чем заняться.
Fallout: New Vegas – Обливион с пушками, но в этот раз сюжет писал человек с наличием чувства вкуса и головных извилин в принципе. Тоже ПРИКЛЮЧЕНИЕ, тоже хочется тыкаться в каждый угол, но мне лично заходит гораздо больше тройки из-за более проработанной и сложной истории и атмосферы вестерна. Этот самый постапокалиптический вестерн Fallout очень к лицу, а извилистая сюжетная линия даёт возможность чувствовать как вес своих решений, так и то, что у тебя под контролем персонаж, а не болванка с автоматом в погоне за экспой. Потому обожаю и проходил много-много раз.
Fallout 4 – скайрим с пушками и строительством. Основной сюжет ещё более невоодушевляющий, чем в тройке, а отыгрыш персонажа практически полностью ушёл за дверь, но это первый Fallout, где РЕАЛЬНО интересно стрелять. И, внезапно, вместе с классическим для Беседки заполненным точками интереса миром, это всё формируется не в самый лучший Fallout, но в один из лучших прожигателей времени от Тодда Говарда. Строительство не нравится, слава богу, его особо и не навязывают.
Fallout 76 – на старте не играл. Сейчас – в меру увлекательное одноразовое онлайн-залипалово, в котором почему-то очень слабо ощущается магия беседковских игр. Вроде и залипаешь, вроде и интересно в моменте, но возвращаться не тянет совершенно. С друзьями наверное веселее.
Fallout Tactics – зачем было лепить из Fallout средней руки тактику? Непонятно. Поиграть можно, но только если уж совсем все Jagged Alliance, X-Com и иже с ними пройдены. В другом случае просто бессмысленно трогать.
Fallout: Shelter – на удивление затягивающая штука, особенно если подшаманить лутбоксы. Часов 10-15 строить своё убежище занимательно, потом становится окончательно скучно и игра без лишних трагедий удаляется. Но с приятным послевкусием.
Fallout: Brotherhood of Steel – играл в детстве. Помню, что даже тогда вообще не впечатлился, а я тогда был ещё больший вкушатель игровых каловых масс, чем даже сейчас. Потому доверяю себе малому.
Это все. Я пошел спать, всем удачи 👍🍀
Так как DTF прибежище серьёзных господ, ирония которым недоступна столь же бескомпромиссно, сколь и отношения с живой женщиной, отдельно отмечу, что строка про «очень важное мнение» – сарказм, мне просто захотелось помошнить про любимые фолычи. Да, мы дожили до того таймлайна, когда это приходится объяснять.