Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

Я просто обожаю спорить с шизиками. Но свете событий в лиге Fate of the Vaal спустя неделю таких споров я просто выжат, а глаз начинает дёргаться как только вижу в сообщении «работяга не может нафармить».

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

TL;DR: с экономикой ничего экстраординарного не случилось, нытьё на ценники не имеет под собой рациональных причин, это скорее психологический аспект.

Столько бредовых высказываний об экономике я никогда не видел. Люди просто не имеют ни малейшего понятия о том, как она работает. Всё, что они видят — это увеличившуюся цену в дивайнах, не осознавая, что это просто упала ценность самого дивана.

В первую очередь база о том, что вообще такое гиперинфляция.

Гиперинфляция — это очень быстрый и бесконтрольный рост цен, при котором деньги обесцениваются буквально на глазах.

Обзор от ИИ

Гиперинфляция — это катастрофическое явление для отдельно взятой страны, так как ни одна страна в мире не может обеспечить себе независимость от сырья и продуктов производства других стран.

В такой замкнутой экосистеме как, например, РоЕ 2 гиперинфляция не является чем-то ужасным. Все ресурсы, необходимые для игры уже есть в ней и это обеспечивает саморегуляцию в экономическом аспекте.

Тейк первый

Я постоянно слышу, что теперь работяга-новичок не может себе собрать билд и начать фармить. Это откровенная ложь и искажение фактов. Я типикал плеер на подклассе кровавой ведьмы, точно знаю как она играется, и сейчас покажу за сколько собирается сетап второго дня, которого хватает на ВЕСЬ нормал контент в игре. Забафанный Храм не побегаешь, убер Арбитра тоже, но хватит чтобы бегать и фармить мапы.

Беру сетап с чойром.

Итого мы имеем сетап, который стоит максимум 12-13 диванов даже с текущей ценностью дивана. Причём всё ещё есть варианты удешевления при подгоне резистов к капу или ценой уменьшения живучести. Игроки в первый день выносят в несколько раз больше, когда ценность диванов намного выше. Что такое 12-13 диванов до последнего патча? Да ничто, так как лут с мап сильно вырос в цене. Собираешь мелкую валюту, куски для лиг-механик и нет никаких проблем. Есть ультиматум, есть мапы с редкими линейдж гемами, есть крохи с пола. Как говорится, было бы желание. Но пока, видимо, есть только желание плакать о несправедливости.

Стоит понимать, что справедливости в ММО и сессионках никогда не будет. НИКОГДА. Игрок, который уделяет 12 часов в сутки ВСЕГДА будет превосходить игроков с двумя часами под пиво. Превосходить во всём: в скилле, в экипировке, в игровых возможностях, в понимании игры. Единственный способ поравняться с ними — так же выделять огромное количество времени на игру и на её исследование.

Тейк второй

Не сильно отстаёт по популярности от первого и идёт рука об руку с ним. ИНФЛЯЦИЯ. ВЫ ВИДЕЛИ КАКИЕ ЦЕНЫ НА ШМОТ? АДОРНЕД 900 ДИВАНОВ!!!

Как я уже говорил, гиперинфляция не является чем-то ужасным в контексте РоЕ. Инфляция была, есть и будет. Это неизменно, так как количество валюты на рынке увеличивается и это приводит к его перенасыщению. Объясняется это просто: с каждым днём всё больше игроков выходят в эндгеймовый фарм. Если в первый день на Т15 выходит условный 0,1% игроков, то на второй уже 1% и это увеличение лавинообразно. Это и приводит к увеличению количества валюты на рынке, а затем игроки начинают улучшать билды, что в свою очередь приводит к росту цен на расходники или предметы. Билды улучшаются, игроки начинают фармить ещё более эффективно и получают ещё больше валюты.

В контексте текущей лиги не произошло ничего из ряда вон. Такое количество плоской валюты с Храма, несомненно, нонсенс. Должно ли так быть? Нет, недостаток тестирования и патчи от балды привели к этому. Тем не менее, экономика стабилизировалась.

Кажется, что цены на шмот или отдельные предметы выросли, но на самом деле это упала ценность диванов. И именно этого не могут осознать новички-поепитеки. Будьте честны сами с собой: если вы раньше не могли купить адорнеды за 100-200 диванов для гамбы, то с чего вы начали ныть на его цену в 900?

Впрочем, не буду отрицать, что цены на некоторые сильные уники и S-тир шмот выросли. Но, опять же, будем честны: подавляющее большинство игроков никогда не могли их себе позволить и без инфляции, вызванной Храмом.

Тейк третий

ФАРМИТЬ НЕЧЕГО КРОМЕ ХРАМА, НОВИЧКИ В НИЩЕТЕ ПРОЗЯБАЮТ.

У меня возникает закономерный вопрос: кто запрещает новичкам сетапить Храм? Это лиг-механика, которая встречается на каждой карте и не требует вообще никаких затрат в виде табличек. Предполагаю закономерные ответы: мне не нравится, мне не интересно, слишком сложно разбираться, слишком много времени занимает и так далее.

Хорошо, ваше право. Но говорить, что фармить нечего — это откровенно лгать и ссать в уши. Куча игроков ушла в Храм, ценность дивана упала и это привело к взлёту цен на предметы, эксклюзивные для Атласа или прочих механик, например, Сехемы или Ультиматум.

Я буквально за несколько часов до хотфикса 13 исследовал ценообразование на рынке чтобы с явными примерами показать новичкам и шизам, что можно фармить и на мапах. Естественно профиты будут не такими космическими как в Храме, но, повторюсь, а кто вам запрещал сетапить самим Храм, параллельно фармя мапки?

Что имеем:

  • Разлом: 150 ноготков стоят 2 дивана, каталисты продаются по 6-8 штук за диван.
  • Бездна: омены по 1 и 10 диванов, гем с одного из боссов 55 диванов.
  • Ритуал: все хайтирные омены по 15-25 диванов, проходка на босса стоит меньше дивана, а там есть шанс получить омены и джевел за 5 диванов.
  • Экспедиция: проходка на босса стоит 8 диванов при цене логбука около 300 экзальтов, а профит с него получается будет 1-5 диванов в зависимости от игрока. При этом гемы с босса стоили по 12 / 200 / 600 диванов, фласка 85.
  • Ультиматум: на 4, 7 и 10 волне с босса падают фрагменты для проходки к Хаосу. Каждый стоит по 1-1,5 дивана. При этом проходка на ультиматум стоит 0. С самого же Хаоса падает джевел с шансом 2% ценой 900 диванов.
  • Атлас: есть две прекрасные карты Джейд Айленд и Сакред Резервуар, цена падающих там линейдж гемов была 130 и 150 диванов соответственно. При этом не нужно как-то обмазывать карту, так как это босс-дроп. Начиная с Т6 гарантированно падает один из привязанных к боссу линейдж гемов, шанс на нужный около 10%. При этом существует табличка, которая позволяет проходить карту дважды и стоила всего 0,5 дивана. А ещё есть крепости боссов, с которых падает по 1-2 фрагмента на убер Арбитра, каждый из которых стоит по 3 дивана.

И люди рассказывают, что фармить нечего, дроп только в Храме. Да в Храме нет ничего кроме флатовой валюты с пола и Т0 уников, которые просели в цене. Тот же хедхантер в первые дни стоил по 50 диванов, а сейчас стоит 40 при том, что ценность дивана упала в разы. Вы вообще представляете разницу между 50 диванами в первый день и текущими 50 диванами? Если следовать больной логике шизов, которые кричат о повсеместном подорожании, этот пояс сейчас должен стоить около 450 диванов только для поддержания той же условной ценности. Но мы то говорим о подорожании, то есть цена должна быть ещё выше.

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

Тейк четвертый.

Мой любимый. ВЫ КУРС ЭКЗАЛЬТА К ДИВАНУ ВИДЕЛИ???

Вспомните, что я писал во втором тейке по поводу того, как формируется инфляция в игре. А теперь задайте себе вопрос: куда тратятся экзальты? В игре у них всего два применения в эндгейме: кинуть 2 экзальта в карту для 6 модов, либо кинуть 1 экз в таблетку. Всё, больше применений для этого типа валюты нет.

Теперь представь, что ты тратишь 2 экза, а обратно получаешь 20. А теперь представь, что не только ты получаешь их в таком большом соотношении к потраченным, а ещё несколько сотен тысяч игроков. И после этого вы не думаете, что он должен обесцениться? Да у большинства опытных игроков спустя 7-10 дней он уже скрыт из лутфильтра. Сделать 300-400 кликов чтобы собрать один диван? Кому это нужно? Исходя из эффективности проще пропустить этот экзальт и не тратить на него время, а убить ещё один экран мобов.

Кто-то захочет поспорить, мол сейчас то курс не 500/1, а 300к1. Но ведь это не экзальт вырос в цене, это диван обесценился. Диванов ОЧЕНЬ много в экономике, при этом с каждым днём всё меньше игроков поднимают экзы с пола. Вполне закономерное следствие.

Более того, бафы Храма и последующий абуз начались только 25 декабря, на 13-й день лиги. После этого ценность экзальта упала. Но до всего этого уже был курс 281к1.

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

А теперь открываем 13-й день лиги Бездна.

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

Почему там он в два раза ниже? Ну, господа экономисты и любители притянуть курс экзальта к дивану, поясняйте. Может быть помимо текущей лиг-механики есть ещё какие-то зависимости? Да не, бред какой-то, это точно Храм насрал ещё до всех абузов.

Тейк пятый

Злорадствуем, что люди вложившие время в постройку Храма теперь получают меньше валюты. Самое смешное в этом, что эти «игроки» не понимают, что хотфиксом GGG «насрали» не храм-раннерам, а всем остальным, что уже намекает на некоторые проблемы с умственными способностями или недостатком опыта игры.

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

Игроки, у которых сохранился Храм в том или ином виде всё ещё могут получать с него кратно больше, чем на мапах при любом обмазе. Всё ещё в зависимости от сетапа доступны около 50-100 диванов в час без учёта Т0 уников.

Зато те, кто не занимался Храмом или не успел его достроить теперь не смогут засетапить его в принципе: хотфикс 13 ввёл анальные ограничения для этих игроков. Нет, какой-никакой Храм можно сделать, но он не сравнится с уже готовыми. При этом вместо 50-60 часов, постройка менее эффективного Храма выйдет в 150-250 часов игрового времени.

Окей, ценность всей валюты выросла, можно идти фармить на мапки и обмазываться лутом.

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

Хех. Храм теперь построить нельзя и игроки без готового Храма ломанулись обратно бегать мапы вместо его постройки. Это привело к тому, что ценность лута с мап и механик уже просела.

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

По факту, этот хотфикс только увеличивает финансовую пропасть между активными игроками и подпивасниками. Первые просели по количеству диванов в час, но при этом всё ещё фармят больше, чем мапах. Маперы же, внезапно (xD), начали получать немного меньше профитов. А при всём этом ценники не сказать, что прям сильно отскочили вниз. Сейчас получаешь меньше валюты, но в общем то валюты на рынке меньше не становится.

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

Заключение

По факту, гиперинфляция не оказывает какого-либо существенного влияния на покупательскую способность игроков. Определённо, те, кто засетапил Храм начали получать оверпрофиты с него в виде плоской валюты. Должно ли быть так? Точно нет, это недочёт GGG.

Однако, переизбыток диванов в экономике изменил ценообразование. Это не значит, что всё выросло в цене, это значит, что ценность обычной валюты упала, что привело к росту ценности всего того, чего нельзя получить в Храме: эксклюзивные гемы, омены, проходки на боссов и так далее. Экономика в РоЕ — штука гибкая, она подстраивается под все изменения, происходящие в игре. Ты фармишь Храм и в билд нужна Ракиата? Будь добр, заплати за гем 150 диванов игроку, который не фармит Храм. Нужно обмазать кольцо каталистами? Заплати игроку, который фармит бричи 3-7 диванов. Хочешь скрафтить убер стаф на свой билд чтобы фармить забафанный Храм? Заплати игроку кучу валюты за базу посоха, заплати кучу валюты за омены для крафта. Без Храма этот посох условно крафтился бы за 100 диванов, а с Храмом за 500. Потому что экономика в равновесии. И она саморегулируется с помощью самого комьюнити на основе его покупательской способности. Если тот же адорнед стоит 950 диванов — значит игроки готовы покупать его за такую цену. Но если даже при текущей ценности дивана ты не можешь позволить себе адорнед за 950, откуда ты вообще взял мысль, что смог бы его позволить себе за 150 во вселенной, где не существует Храма?

Таким образом я плавно подвожу к тому, что всё нытьё про оверпрофиты и кучу диванов с Храма исходит не с рациональной точки зрения, а с психологической.

Возьмём условного Васю. Вася играет в РоЕ пару часов вечерком, чисто мобчиков побить. У него нет никаких стратегий фарма или чего-то подобного. Вася кидает алхимку в мапу, в лучшем случае кидает ещё пару рандомных таблеток и бежит месить мобчиков. Периодически ему падает 1-2 дивана чисто на удаче, плюс собирает экзальтики. Копошится в своём пузыре, грубо говоря. Открывает стрим условного фабгана, а там фабган тоже бегает мапки, но с каким-то дорогим обмазом и лутает профитами 20 диванов в час. Условно. Разница для Васи совсем небольшая, ему падает 2 дивана, крутому стримеру 20. Ну он крутой, опытный игрок и десятикратная разница в профитах для него не принципиальна и вполне приемлема.

А теперь представьте ситуацию, которая сложилась в этой лиге. Вася по старинке бегает мапки под алхимкой, лутает всё те же 2 дивана в час. Открывает своего любимого фабгана, а там 300 диванов в час. В 150 раз больше, чем у Васи. Эта разница уже не является для него приемлемой, он начинает искать справедливости.

Причём справедливость Вася ищет там, где её в принципе быть не может — в многопользовательской игре. Вася очень недоволен, начинает кричать на каждом углу про абуз Холтена и что всех абузеров надо забанить. ДА КАК ОНИ СМЕЮТ ПОЛУЧАТЬ ТАК МНОГО ВАЛЮТЫ? Но Вася забывает, что абуз был доступен всем игрокам и многие такие же Васи без проблем лутали по 20-30 диванов в час чтобы спустя некоторое время выйти на карты в заряженном билде чтобы строить свой Храм. Но у Васи своя точка зрения и она прямая как палка Докторской колбасы: МНЕ НЕ НРАВИТСЯ / СКУЧНО / НЕ ИНТЕРЕСНО БЫЛО АБУЗИТЬ, ВСЕХ АБУЗЕРОВ В БАН.

Окей, спустя некоторое время GGG выпускают хотфикс, в котором прикрывают абуз Холтена. Но между тем, позволяют игрокам заряжать Храм на картах БЫСТРЕЕ, чем на абузе. И УВЕЛИЧИВАЮТ количество дропа с Храма.

Тут уже у Васи пердак неиронично рвётся. Абузеров не то что не побанили, а дали возможность вообще ВСЕМ строить свой Храм с сотнями диванов. Достаточно просто разобраться в том что и как строить, немного удачи и Вася может выносить столько же диванов как топовые стримеры. Но не забываем, что Вася типичный подпивас и разбираться в каких-то механиках ему банально сложно и лень. И онлайн не позволяет.

Теперь же выходит хотфикс 13, который буквально запрещает строить профитные Храмы из-за кучу ограничений. Вася доволен. Он Храм не строил и остальные теперь не будут. Но этот Вася не понимает, что в конечном итоге проиграл он, а не те, кто строил Храмы всю неделю, играя по 8-12 часов. Главное что теперь фабган фармит не в 150 раз больше, а только в 50.

Ещё одним фактором, который может подтверждать, что это чисто психологический аспект для недовольства — диалоги с парнями, которые рассказывают как экономика умерла, фармить нечего, новички нищие.

Миша, ты в телевизоре. 
Миша, ты в телевизоре. 

Красноречивое сообщение-ответ на мои варианты фарма на мапах. То есть подобных игроков именно что раздражает, когда кто-то фармит кратно больше них. Не сильно большую разницу они готовы терпеть. При всём этом, судя по всему, данный комментатор просто не хочет что-то фармить или прилагать усилия. Есть одно желание: фабган лутает 300 диванов в час — я тоже должен лутать столько. И совершенно не важно сколько этот фабган потратил времени чтобы столько лутать. В ответ на вопрос «почему сам не сетапил?» полились оскорбления, крики про абузы, и что экзальты важны, которые были удалены модератором. Крайне показательный пример диалога с адептами мёртвой экономики.

Ну что же, Вася, как говорится, живите в проклятом мире, который вы сами создали.

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

Казалось бы, ничего странного. Онлайн понемногу падает как в любой другой лиге. Загвоздка в одном: сейчас праздники и выходные — дни, в которые традиционно онлайн только поднимается. Но аудитория не только не возвращается погонять гоблинов, она наоборот уходит. Это уже говорит о многом.

Пики на графике — это суббота и воскресенье соответствующей лиги. В текущей же лиге самый высокий пик пришёлся на четверг, после 13 дней лиги, когда разминировали абуз Холтена. Оставалось 40% игроков, но онлайн вырос до 48%. Показательно.

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

На официальном форуме 339 страниц с комментариями к хотфиксу. Я даже не уверен, видел ли я когда либо столько. Может быть только в патчноуте к лиге «Экспедиция», в которой произошло так называемое «великое ослабление».

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

При всём этом, довольных этим патчем я вообще не вижу. Все претензии сводятся к двум вещам. Это либо наплевательское отношение к игрокам и их времени, которое они потратили на сетап Храма, либо же такое же отношение ко всему комьюнити, так как прочим игрокам не оставили никаких шансов соревноваться с теми, кто уже бегает готовый Храм.

Хотфикс, конечно, бомбический.

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

А недавние отзывы из «в основном положительные» вернулись к «смешанным».

Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

GGG же, как обычно, просто игнорируют сообщество при возникновении недовольства. Впрочем, сегодня выкатили хотфикс 14, который не вызывает ничего, кроме смеха.

Но игнорирование проблем — это не решение. В 0.3 обещали переработать эндгейм с выходом 0.4, но на анонсе сказали, что опять не успели. Это привело к тому, что часть игроков просто не вернулись в игру с новой лигой. И к тому, что до патчей с бафами Храма огромное количество игроков просто покинули лигу, которая показала худшее удержание за год раннего доступа. С таким отношением к своей аудитории с релизом 0.5 можно опять недосчитаться игроков на старте. С другой стороны, ну схаваем же )

Самое смешное, что в последних хотфиксах нет никакой последовательности. Буквально.

  • Сначала игрокам дают спокойно абузить Холтен, все довольные. Кроме Вась.
  • Затем абуз Холтена фиксят.
  • Позволяют заряжать Храм ещё быстрее на картах.
  • Бафают Храм, увеличивая количество лута в нём.
  • Нерфят Храм, переворачивая модификаторы с ног на голову, вводят анальные ограничения на постройку.
  • Снова бафают, но чуть-чуть.
Эффект Даннинга-Крюгера в Path of Exile 2 или что не так с экономикой.

Что вообще происходит? И почему подобные изменения происходят в середине лиги? Марк и Джонатан дежурят по очереди и фиксят в соответствии со своим виженом?

58
31
4
2
1
1
1
1
296 комментариев