Я поначалу даже подумал, что это иронический тред, но потом, поскролив ветку, понял, что нет, они на полном серьезе. Давайте я вам кратко поясню, в чем тут цимес. Микро-лонг о том, что такое дерево талантов в PoE и как не сломать об него зубы.
Складывается что-то типа летописи событий. Позади первый акт. И во втором срубил безумного босса, от которого все стонут. Даже что-то типа гайда в свободной форме получилось о стихийной лучнице. Собрал новой полезной информации об Игре Года.
Давайте так, я прекрасно понимаю что подобный поджанр игр не про нарратив, интересных персонажей и неожиданные повороты, тут все посвящено главному билдостроению и нарезаторству всего что двигается и потому во вторую часть можно вкатываться и вообще ничего не зная про оригинал.
На фоне выхода PoE 2 решил запилить свою историю нетакусика с хардкор трейда. Порефлексировать про порог вхождения, чем удерживает игра, возможные подводные, в чем отличие хардкора, помимо перманентной смерти, будет ли пое2 принципиально новой игрой, а так же про трейд, рмт, скамеров и т.д. Так же пара слов про другие aRPG (Diablo4, Last Epoch).
Я лично после всех демонстраций в очередной раз убедился, что хочу стартовать монахом.
Всё ещё продолжаю осознавать показанное... В этом посте хотел бы поделиться, какие моменты больше всего впечатлили меня и порадовали.
Ощущается, будто меня ждут два дополнительных «новых года».
Джаггернаут через Heavy Strike c новым уникальным молотом «Падение Тахоа». (PoE 3.25 Settlers of Kalguur)
Рассчитываю, что мне прям зайдёт, так как много хорошего слышал и видел об этой игре. В предвкушении, в общем :>
Вчера-сегодня интересовался, какие вообще способности есть в ПоЕ, много тестил их в игре и остался под впечатлением.
Моя попытка в SSF, билд со способностью Volcanic Fissure of Snaking, переход на trade-лигу и мои впечатления в целом.
Necropolis станет первой лигой, в которой я более осознанно подойду к айтемизации своего персонажа и лиг-механикам.
Объяснить текущий высокий онлайн игры, которая фактически не дает в себя играть (ну, за исключением кастрированного режима без мультиплеера, но и тут не без нюансов), с плохой оптимизацией, отвратительным переводом и оборванным сюжетом. НО. Но с очень хорошим геймплеем, в который хочется окунуться с головой и изучать. И несмотря на все препоны, теб…
До выхода Last Eposh оставался ровно один день, поэтому решил заглянуть в совершенно неизвестный инди-диаблоид. Что из этого получилось читайте в этом тексте.
Играю за возможно одного из лучших петоводов в диаблоидах. Будет или некромантка или лич.
Старт игры был предсказуемо неровным. Но реакция разработчиков оказалась неожиданной. Они дарят за неудобства косметический предмет.
Посмотрим новую ARPG диаблоидного типа, а в конце подведём итоги конкурса прогнозистов.
Будет много нововведений и стартует первый сезон приключений. Внутри подробности и небольшой опрос.