♫ナナ~ナナナナナ~ナ~ナ~ナ、かたまりだましいーー♫
А огромных с перьями? Фиолетовых с бубсами я и сам уважаю!
Хитро смотрит как лисичка.
Что, увидела там птичку?
С напарником (особенно таким огромным и пернатым, тепло на спине сидеть!) путешествия веселее :) А вообще, люблю я такой формат игр, где ты не один, и ощущаешь поддержку виртуального товарища. Та же FF15 за счёт этого так цепляла, ведь катались по Эосу целой компанией :)
Время летит! Даже не верится, что столько лет прошло, а ведь всё ещё в памяти выпуск нашей местной телепередачи о видеоиграх, где в начале 2002-го показали обзор ICO - и я впервые увидел эту игру, поражаясь, что такое великолепие уже существует на недосягаемой тогда для меня PS2. Только через пять-шесть лет я в неё поиграю! :)
Спасибо большое! :) После прохождения "Последнего Хранителя" так захотелось иметь что-то в коллекции, посвящённое ему. Пусть даже не для игры, а чтобы просто бросить взгляд на полочку и вспоминать о том, как мы с моим верным и гигантским питомцем взбирались на всё новые и новые высоты :) Полез на Авито, и стал смотреть лоты. В основном, попадались русские или европейские версии. Но смотрю: коробочка с японским заголовком, да ещё и в хорошем состоянии. Берём! :) Очень уж нравится мне, как выглядят японские заголовки и обложки всех трёх игр.
"You Were There" я тоже люблю, одна из тех песен, что всегда щемит в сердце, когда слушаешь. И то, что ты всё ещё держишь её на своём MP3-плеере (кстати, отличная привычка, в наш-то век стриминга!) - это лишний раз подтверждает, сколько прекрасных впечатлений подарили нам любимые игры!
Классно, что ты всё же исполнила мечту поиграть в игры Уэды во времена PS3/PS4. Кстати, "Колоссы" на PS2, хоть и моя любимая версия из-за ностальгии, но порой она так тормозила, просадки там были ого-го! :)) Но и неудивительно, ведь сделана была на пределе возможностей PS2, поражая своим таинственным, пустынным и кажущимся бескрайним миром. И теми самыми величественными гигантами. Так что на PS3 ты уже сразу получила более лучшую версию! Ещё хотелось бы в ремейк Колоссов поиграть, но, думаю, оригинал с трона любимой игры он всё же не сдвинет :)
А мне, наоборот, "Колоссы" запомнились этой своей загадочной пустотой огромного (по крайней мере, так казалось во времена PS2) мира, где запрятаны таинственные гиганты. Но да, у всех ведь своё собственное восприятие. Тем и хороши игры Уэды, что, несмотря на общие черты, играются по-разному и каждый может найти что-то себе по вкусу.
Очень здорово! Есть в скетче и оригинальная атмосфера миров Уэды, и, несомненно, авторское видение. Красиво.
Тоже с интересом жду новый проект Маэстро, хотя пока не очень понял свои впечатления от трейлера. Но в чём я не сомневаюсь - это в особом видении Уэды, как нужно делать игры.
Я вот тоже хочу Gravity Rush попробовать на ПК, хоть и покупал её в своё время на PS Vita. Но там всё так было мелко, неудобно (я вообще не фанат портативок). Так и не приноровился.